domingo, 15 de octubre de 2017

ESTRUCTURA DE UN CASO SOBRE ELEMENTOS DE USO DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA DIGITAL EN LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA TÉCNICO INDUSTRIAL DE TIBASOSA BOYACÁ

ESTRUCTURA DE UN CASO SOBRE ELEMENTOS DE USO DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA DIGITAL

EN LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA TÉCNICO INDUSTRIAL DE TIBASOSA BOYACÁ







Breve descripción del entorno escolar y los elementos tecnológicos de la Institución

En nuestra comunidad  hay un vive  digital lo cual facilita el acceso al conocimiento de los estudiantes. Desde nuestros directivos constantemente conjunto con la secretaria de Educación ven las necesidades de capacitación a los docentes  en el manejo de las TIC,  Adecuación e impulsión del PEÍ y de mantener los equipos en buen estado para su respectivo funcionamiento.
 En nuestra sede no se cuenta con el acceso a Internet, pero tenemos equipos suficientes donde los estudiantes por medio de archivos que traen las docentes, capacitaciones  a estudiantes y padres de familia se les enseña la forma adecuada de realizar investigaciones  y a tener en cuenta los riesgos que hay en Internet. También se trabajan las áreas integradas utilizando la tecnología y los diferentes proyectos educativos, en lo que esté a nuestro alcance siempre estamos aplicando el desarrollo de las TIC en el proceso enseñanza aprendizaje; para  forma hábitos en nuestros estudiantes enseñarles a resolver problemas en ciencia y tecnología y las demás áreas y por ende mejorar la calidad de la educación.

15 Portátiles marca, compumax, MEMORA RAM de 2 gigas   
20 tabletas                                                                                                                                  1 T.V 32 pulgadas                                                                                                                       grabadora.                                                                                                                          
Cámara de vídeos 
 USB                                                                                                                                           Celular                                                                                                                                       DVD
Un ambiente de aprendiza con el apoyo de las TIC seria así teniendo en cuenta que trabajo con el programa Escuela Nueva con 3 grupos de Estudiantes: Preescolar, Primero y Tercero de Primaria.

Título de la clase: Elaboración de figuras Geométricas y objetos realizados con las mismas en el programa Paint.
Grados: Preescolar, Primero y Tercero de Primaria.
Tema: Elaboración de figuras Geométricas y objetos
 Tiempo: 2 horas semanalmente, 4 semanas
Subtemas: Reconocer cada una de las figuras geométricas en el programa Paint en cada actividad.
Web: Construcción de objetos con las figuras geométricas en el programa Paint:




JUSTIFICACIÓN: La  matemática es  una base para  el desarrollo o construcción del conocimiento, ya que se parte de que cada objeto está diseñado con varias figuras geométricas; por esta razón el conocimiento es integral con el apoyo de las nuevas tecnologías educativas para construir un mundo mejor con la aplicación de estas valiosas herramientas como es el programas o software Paint.

Objetivo: Construir diferentes objetos en el programa Paint por medio de figuras geométricas.

RECURSOS: Humanos, Físicos, tecnológicos, equipos de cómputo, vídeo, T.V, archivos, bloc, lápices, colores, borrador, USB, grabadora, celular, DVD


DESARROLLO DE LA CLASE

1. SALUDO
2. DINAMICA
3. CONOCIENTOS PREVIOS
De acuerdo al aprendizaje del estudiante se realiza una serie de preguntas antes de iniciar la clase para saber que tanto saben los estudiantes sobre la temática planteada.
-          ¿Conocen las figuras geométricas?
-          ¿Para que las utiliza?
-          ¿Sabe construir objetos con figuras Geométricas?
-          ¿Qué tipo de figuras?
-          ¿Conoce el programa Paint?
-          ¿Para qué lo utiliza?
-          Entre otras preguntas.

4. EXPLORACIÓN DE LA PÁGINA PAINT
5. OBSERVAN VÍDEOS









6. DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES

 Grafican en papel para luego llevarlo y realizarlo en el programa Paint en diferentes tamaños y de acuerdo a las instrucciones de forma organizada, los estudiantes de los grados inferiores reciben apoyo y orientación de la docente y de los niños que más dominan la temática. Así se realiza cada actividad con figuras geométricas, creación de objetos como: casas, carros, paisajes, objetos del entorno,  animales como: gatos, perros, gallinas, peces, entre otros, empezando por el más sencillo al más difícil. 

7. EVALUACIÓN: a medida que los estudiantes van desarrollando la actividad se les va evaluando el proceso cognitivo y todo el desarrollo de habilidades y competencias integrales en cada actividad.

8 RETROALIMENTACIÓN Se refuerza la actividad de acuerdo a la necesidad, en este caso por parte de los grados menores más práctica del programa Paint.






1 comentario:

  1. El programa paint, facilita la motivación y el aprendizaje a los estudiantes en la construcción de diferentes objetos; mediante el uso de la geometría.

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